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Bildschirmauflösungen

Verfasst: 04.07.2024, 14:06
von maVado
Euer Feedback ist erwünscht.

Steam Hardware Charts 06/2024

57.47% 1920 x 1080
19.38% 2560 x 1440
03.71% 3840 x 2160
03.41% 1366 x 768

Varianten

Skaliert ergibt das auf den Bildschirm folgende Auflösungen

1 * (640x360) = 640x360
2 * (640x360) = 1280x720
3 * (640x360) = 1920x1080
4 * (640x360) = 2560x1440
6 * (640x360) = 3840x2160

1 * (800x432) = 800x432
2 * (800x432) = 1600x864
3 * (800x432) = 2400x1296

1 * (768x432) = 768x432
2 * (768x432) = 1536x864
3 * (768x432) = 2304x1296
4 * (768x432) = 3072x1728

Re: Bildschirmauflösungen

Verfasst: 04.07.2024, 14:10
von maVado
Ich würde gerne wissen ob ihr lieber im Vollbildmodus spielt oder im Fenstermodus?
Stört es euch wenn es schwarze Balken gibt?
Würdet ihr es auch akzeptieren wenn die Pixelauflösung nicht "pixel perfect" ist?
Wie wichtig ist es euch zwischen den Auflösungen bzw. Fenstermodi wechseln zu können?

Re: Bildschirmauflösungen

Verfasst: 05.07.2024, 19:27
von Memento
Vollbild aber je nachdem auch Fenster Modus - also ich bin dafür dass beides möglich ist.

Wenn es mal eine Testversion gibt zum ansehen, kann man dir natürlich eher sagen ob eine "Umrandung bzw. Balken" beim Fenstermodus stören oder nicht.. Ebenso was mit "Pixel Perfect" dann gemeint ist. Aber im Grunde sag ich mal die bestmögliche Auflösung die dir ohne unnötig Mehraufwand und größerer Verzögerung möglich ist.

Hab jetzt für Vollbild, Fenster u. Auflösung 640x360 gevotet da es nach deiner Auflistung skaliert 1920x1080 entspricht und die am meisten genutzte Auflösung bzw. auch meine Persönliche ist.

Aber so ist das nur Rätselraten in der Theorie - so meine Meinung sorry.
Ich bin der Praktische Typ und muss das ansehen können.

Am besten du bringt wirklich mal eine Testversion, dann kann man auch Feedback geben u. in weiterer Folge auch Helfen u. evtl. Bugs ausfindig zu machen ;-)

Re: Bildschirmauflösungen

Verfasst: 07.07.2024, 18:54
von maVado
Da ich mich bereits mit solchen "Belanglosigkeiten" beschäftige ist eine erste Alpha Version nicht mehr so weit weg 😉