Fragen zu Classic/Deluxe

Burntime Remastered aka Classic/Deluxe

Moderator: juern

juern
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von juern »

classic/items.txt ist ne vollständige Liste mit Werten.

Ansonsten sind mehr Itemvorschläge und Gameplayänderungsvorschläge nicht verkehrt ;-)

Der Weihnachtsmann war in 0.2.3 aktiv, ist aber mit dem Umbau erstmal rausgeflogen.
Bis Weihnachten schafft er es bestimmt wieder rein :D
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

Haha ok
Hat der Santa dann auch mehr Geschenke im Sack ?

Kommt es mir nur so vor bzw. Zufall oder haben die Händler in Remaster weniger?
Glaub das war eh schon bei manchen immer so.. aber traf nun auch einen der gar nichts hatte.

Vl. lässt sich das etwas optimieren, also hast du da die Möglichkeit an den Schrauben zu drehen ?
Gehört natürlich zum Spiel aber ein Händler der 0 items hat, ist schon etwas eine Verarsche ^^
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von juern »

Santa ist nur optisch.

Ich finde die Händler haben aktuell eigentlich ein bisschen zu viel. Vor allem gute Items.
Leer ist natürlich doof - gab es im Original aber auch.

Da du gerade ein Remaster Spiel machst würde mich eine Liste interessieren, was du ändern würdest.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

Ja, war auch nur ein Joke - aber wenn Santa, vl. fällt uns noch ein lustiges Item ein, dass er immer hat.

Aktuell hab ich eher Händler die kaum was haben.. einmal nichts od. 1-2 Gegenstände.
Dass ein Händler gar nichts hat, sollte meiner Erachtens eher nicht vorkommen, sonst halt Random.
Mag aber an bestimmte Händler/Orte liegen, glaube das war schon immer (oder nur Zufall, weiß nicht wie das Technisch geregelt ist).

Wenn ich eine Idee oder mir etwas auffällt, schreib ich es dir eh z.B. in den Weiterentwicklung Thread
Od. magst dort eig. nur deine neuen Dinge präsentieren u. lieber ein "Feature Request/Feedback" Topic.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von juern »

Die Händlergegenstände habe ich etwas angepasst.
Sie sollten jetzt voller sein.
Aber ich werde sie nochmal wegen Schwierigkeitslevel überarbeiten und manche Gegenstände seltener machen.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

OK aber kann sein, dass du den Händlern nun immer 7 Gegenstände hinterlegt hast?
Ich hätt Random eh passend gefunden, aber halt dass es nie 0 sein soll. (zumindest Stufe 1-2)

Jetzt haben sie tatsächlich immer viel und gute Items.

[edit]
ok hab erstmals in den code / configs gesehen und die trader.txt entdeckt.
hast wirklich allen 7 items festgelegte items vergeben. kann man da nicht auch random_items angeben ?
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von juern »

Der Händler sollte in 0.8 jetzt in der Regel 3 - 6 Items anpeilen.

Die festgelegten Items sind der Pool aus dem Original. Die hatten immer nur exakt diese.
Ich vermute auch damit du nicht alle Materialien für Fallen an einem Ort bekommst.
Ob und wie ich das mal ändere ist noch offen.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

OK.
Vl. Random aber gewisse Items seltener einfließen lassen, aber ist wohl jetzt Zuviel Aufwand den Code da dementsprechend anzupassen.
Wobei das gilt ja wohl eh nur für den Start, also nicht so wichtig.
Mich störte ja Hauptsächlich nur, dass Händler mit 0 Items (während des Spiels, nicht am Start) auftauchen u. spielte aktuell auf Stufe 1
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Re: Bug Reports

Beitrag von Maschine »

Ich habe eine Frage zum Klassik-Modus. Ich haben nunmehr die gesamte Karte erobert und durchwühlt, alle Händler gefühlt 100 mal gesprochen aber bisher kein einziges Seil/Rope im Spiel gefunden. Fehlt dieses durchaus wichtige Item vielleicht noch im Klassik-Modus? Ich habe noch das Original DOS-Spiel und da gab es Seile ohne Ende.

Ansonsten vielleicht noch ein Hinweis: Wäre es möglich, im Hauptmenü eine Versionsnummer anzuzeigen oder ist das zu viel Aufwand bei der Programmierung?
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

Das Seil gibt es natürlich weiterhin, ist aber glaub eher selten u. kann dir nun nicht auswendig sagen welcher Händler es meist hatte, falls das nicht sowieso komplett Random war/ist. Hab nun länger nicht gespielt, glaub 0.6. zuletzt aber es gab ein paar Anpassungen bei den Händler Items laut Changelog u. vl. nun seltener je nach Schwierigkeitsgrad.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von juern »

Ansonsten vielleicht noch ein Hinweis: Wäre es möglich, im Hauptmenü eine Versionsnummer anzuzeigen oder ist das zu viel Aufwand bei der Programmierung?
Die Versionsnummer ist aktuell in der Titelleiste sichtbar, wenn du in den Fenstermodus gehst.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

Im übrigen.. zum Seil
Weiß nicht ob sich das durch das Balacing der Händler geändert hat, aber ich hatte als ich zuletzt spielte eins erhalten.
Aber das war noch 0.6 bzw. vl. sogar kurz 0.8 Remaster (aber Spielstand ältere Version)

Werde wenn Zeit und Motiviert mit der aktuellen Version wieder ein neues starten.

[edit]
Ich korrigiere, ich spielte ja die 2023 Version aka Remaster
Maschine bemängelte es aber in der 1993er Version aka Original
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von juern »

Da unterscheiden sich die beiden eigentlich nicht.
Aber je nach Schwierigkeit kannst du schon krass Pech haben.

Ich werde ein paar Händlern Seile hinzufügen.
Die Items, die Händler verkaufen, waren bisher noch exakt wie bei der DOS Version, die ich habe.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Memento »

Ich gebe zu, hatte glaub auf der I gespielt.
Schätze mal, dass der andere User auf III gespielt hat.

Wenn dem so ist, würde ich (wegen einer Meldung) erstmal nicht viel ändern.
Außer das Seil hatten wirklich nur bestimmte Händler und das schon selten..
Aber soll ja schwerer sein u. man benötigt sie eh nur für 1-2 Orte (nicht zwingend).

Schau es mir nächstes mal in der II an.
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Beitrag von Maschine »

Gibt es irgendwo eine detaillierte Auflistung, was im Remaster genau die Unterschiede zwischen den drei Schwierigkeitsstufen sind?