Fan Remaster in 3D

Remastered auf Unreal Engine / Blender

Moderator: BenDerBaer

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Fan Remaster in 3D

Beitrag von Memento »

Ich darf hier etwas vorgreifen und kurz eine Ankündigung machen.
"BenDerBaer" versucht sich an einem Remake od. Remastered von Burntime in 3D.

Zitat aus der Steam Gruppe, worauf ich aufmerksam wurde.
Moin, ich arbeite grad an meinem ersten Spiel und habe mir Burntime als ersten Titel ausgesucht, es wird ein kostenloses Fan Remaster in 3D, erstellt mit Blender und Substance Painter 3D und realisiert in der Unreal Engine 5. Bisher stehen nur die Menüs und der Anfang vom Inventorysystem, was leider recht kompliziert ist und seine Zeit braucht. Die Menüs stehen schon, von 58 Items sind schon 41 erstellt. Ich benötige einige Informationen zu dem Spiel, bspw, wo man welche Sachen am besten findet und was man alles bauen bzw. reparieren kann. Falls man Werbung machen darf, ich streame die Erstellung vom Remaster hin und wieder auf Twitch. LG Ben

Hoffentlich wird er hier bald dazu stoßen und seine Entwicklungen selbst vorstellen.

Ich teile mal ein Screenshot aus seinem Instagram Profil.
Weiteres soll er dann am besten selbst über ein neuen Thread publizieren.

Hier wurde der Startscreen inkl. Logo überarbeitet wurde, sowie ein Statement des ehem. Entwicklers v. Burntime ;-)
burntime_startscreen.png
startscreen_remastered.png

@Ben
Sobald Registriert, wirst du Mod in dem "Burntime 3D" Forum.
Hier kannst du uns ja gerne mal schreiben, was deine Vorstellungen sind.

Für deine Entwicklungs-Fortschritte kannst du ja ein neues Topic öffnen usw.

Alles schön Oldschool in einem Forum - so wie es das Spiel selbst auch ist ^^


[edit]
Nachdem ich nun die Embedd Mod installiert habe, lässt sich der Post nun einbetten.

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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von Memento »

Nachdem er sich noch nicht gemeldet hat und ich bereits Publiziertes nicht vorenthalten möchte, darf ich noch das hier teilen.

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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von Memento »

Sowie hier noch einige Items im direkten Vergleich.

Wobei ich dazu sagen muss (nur meine Meinung) - dass mir diese leider nicht so gefallen, anders als das Gebäude.
Finde ich leider zu sehr 3D ohne Strukturen - natürlich wird es ein 3D Remake aber hoffe, es verliert damit nicht den Charme des ganzen u. sollte noch rustikaler werden.

Alles weitere wird er in Zukunft selbst zeigen u. ggf. direkt hier ins Forum hochladen :)

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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von juern »

Ich würde auch beim Pixelart bleiben.
Ich es geht ihm vermutlich eher um Übung in Blender und Unreal als um Burntime.
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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von Memento »

Er wird sich demnächst eh selbst melden.
Meines Wissens nach macht er Schulungen und lernt das ganze gerade aber er schrieb mir auch, dass er ein Burntime Fan sei und diesem Gerecht werden möchte.

Wobei mich verwundert, dass ein junger Hüpfer, der er zu sein scheint, das Game überhaupt kennt ^^
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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von juern »

Nachwuchs. Meiner Kinder kennen es auch :P
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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von Memento »

Naja, wenn man selbst an einer Modifikation gearbeitet hat und Fan ist - der Apfel fällt nicht weit vom Stamm ^^
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Re: Fan Remaster in 3D

Beitrag von Timeburner »

Die meisten Objekte gehen schon, sind ja simpel genug, die Texturen sind nur hässlich. Da kann man doch einfach Fotos von realen Objekten rüberziehen.

Aber egal, wenn überhaupt was spielbares fertig wird wäre es ja schön, also nicht den Mut verlieren.