Ja ich wohne wirklich in Kyoto, und dort ist es aetzend heiss
Weniger die Engine, eher die Grafiken fuer all die Animationen machen mir da Sorgen. Mehr als Dummyanimationen (Klingenangriff, Schusswaffenangriff) wird bestimmt nicht moeglich sein.
Auch die ganzen Zusaetze, das sollte vielleicht etwas einfacher Konstruiert sein. Die Entwicklung dauert sonst ewig. Fallout aehnlicher Kampf ist im Prinzip nicht verkehrt. Darf halt nur nicht zu starke Assiziationen haben, sonst wirds ein schlechter Fallout Clone

Mir ist jedenfalls noch nichts gutes eingefallen um den Kampf ein wenig zu abstrahieren. Zumindest optisch braucht der nicht so komplex sein.