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von maVado
12.11.2023, 01:22
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Dank Covid hatte ich nun eine Woche "Zwangspause" und konnte mich mit einigen grundsätzlichen Sachen beschäftigen. Fusion hat nun nach etwa 4 Monaten ein Update bekommen. Ich bin nun gezwungen, alles, was ich bisher für die aktuelle Version programmiert habe, zu überarbeiten. Ich könnte in...
von maVado
01.11.2023, 22:07
Forum: Burntime Remaster
Thema: Burntime Weiterentwicklung
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Re: Burntime Weiterentwicklung

Du könntest dir doch die Font einfach basteln, geht super mit z.B.: https://www.pentacom.jp/pentacom/bitfontmaker2/
von maVado
01.11.2023, 21:09
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Ja, da hast recht. Leider werden die Wege nie den Weg ins Spiel finden.
von maVado
31.10.2023, 20:21
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Dafür habe ich extra Grafiken erstellt, bzw. umgezeichnet. Basierend auf dem Bild mit den 3 Söldnern habe ich mir ein Inventory gebastelt.

Das ganze sieht dann so aus (Screenshot aus einem anderen Prototypen):
von maVado
30.10.2023, 10:07
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Oktober 01.10.2023 - Abdunklung nun ein Layer Effekt und muss daher für ne UI Elemente nicht mehr beachtet werden - Nachrichtenpfeile haben keinen Alpha Channel mehr - Spielername hat ein Limit, inklusive Fehlermeldung - Gebietmechanik hinzugefügt - ID und Name werden übertragen - alle Gebietskarten...
von maVado
26.10.2023, 11:51
Forum: Burntime das Spiel
Thema: PC/DOS Version - Diskusionsthread
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Re: PC/DOS Version - Diskusionsthread

Die Namen stehen in der ini Datei.
von maVado
09.10.2023, 12:35
Forum: Burntime das Spiel
Thema: PC/DOS Version - Diskusionsthread
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Re: PC/DOS Version - Diskusionsthread

Ich danke dir
von maVado
08.10.2023, 13:45
Forum: Burntime das Spiel
Thema: PC/DOS Version - Diskusionsthread
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Re: PC/DOS Version - Diskusionsthread

Mal eine Frage an die Gruppe,



Ab 7:15, wo finde ich den Typen im Originalspiel? Jemand eine Idee?
von maVado
30.09.2023, 12:02
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Setzen wir hier einfach mal fort. Einmal im Monat gibt es ein Update von mir. September 09.09.2023 - Spielername im Menü - Auf der Weltkarte kann man nicht mehr in den Himmel reisen - Abstand nach oben vergrößert, damit das UI nicht mit Gebieten überlappt - UI dunkelt bei Dunkelheit ab und vice vers...
von maVado
21.09.2023, 20:39
Forum: Burntime Remaster
Thema: Fragen zu Classic/Deluxe
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Re: Fragen zu Classic/Deluxe

Würde dann in etwa so aussehen. Auflösung verdoppelt sich quasi.
von maVado
21.09.2023, 20:17
Forum: Burntime.org
Thema: Zukunft der Weiterentwicklungen
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Re: Zukunft der Weiterentwicklungen

2047 - Scavengers of the Wasteland - Singleplayer mit Progression über den Tod hinaus (NPCs als PCs, Rezepte, Orte etc) - Erweiterte Originalkarte mit Tag und Nachtwechsel sowie Wettereffekten, neuen Orten und überarbeiteten Originalgebieten - Original Grafiken und Animation in neuer Auflösung sowie...
von maVado
20.09.2023, 18:29
Forum: Burntime.org
Thema: Zukunft der Weiterentwicklungen
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Re: Zukunft der Weiterentwicklungen

Ich bereite die Grafiken vor. Ich hab noch nicht alles skaliert, nur die Sachen, die ich in meine Prototypen eingebaut habe. Eine realistische ETA ist mindestens bis Ende Oktober.
von maVado
20.09.2023, 18:26
Forum: Nirvana
Thema: Ground Zero = Burntime 2 ?
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Re: Ground Zero = Burntime 2 ?

Amazon Link

Ich überlege es zu kaufen, als "Inspirationsquelle". Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob es unter Windows 11 irgendwie gescheit läuft. Hat das jemand schon probiert?
von maVado
03.09.2023, 15:35
Forum: Burntime the game
Thema: 30th Anniversary !
Antworten: 3
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Re: 30th Anniversary !

Boxshot Abandonia in higher resolution: http://www.abandonia.com/files/boxshots/23344_boxshot_1.jpg Not sure if you can get a higher quality: https://img.ricardostatic.ch/images/b08b4a0b-9387-43fe-b526-bc0daf976431/t_1800x1350/amiga-klassiker-burntime https://i.ebayimg.com/images/g/diMAAOSwtaRa0yNC/...