Hallo
Sehr schoen. Grafische Unterstuetzung wird gebraucht.
Burntimes Waehrung ist uebrigens Nahrung Sollte meiner Meinung nach auch so bleiben.
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- 04.08.2008, 13:19
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: OpenSource Burntime
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- 04.08.2008, 05:52
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: OpenSource Burntime
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Re: OpenSource Burntime
Ich rate davon ab erstmal Grafiken anderer Spiele zu nutzen. Man stellt sich nur zu sehr auf den Grafikstil ein und bekommt wahrscheinlich schlechtere Ergebnisse beim Ersetzen. Zumal ja noch der schwierigere Teil NPC etc. nicht dazu gehoeren oder? Lieber gleich eigene, wenn auch nur in Dummy-Form, G...
- 31.07.2008, 05:53
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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- 30.07.2008, 01:17
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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- 28.07.2008, 11:41
- Forum: Burntime Remaster
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Re: OpenSource Burntime
Also Sprache und Engine haengt denke ich mehr vom Wunschprojekt ansich ab. C# spart Zeit, C++ wird denke ich die Linuxer mehr freuen ;) Mir stellt sich heir auch die Frage der Korrespondenz. Sollte diese rein hier im Forum stattfinden oder wie ist das angedacht? Gedacht noch gar nicht :) Erstmal sch...
- 28.07.2008, 05:15
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: OpenSource Burntime
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OpenSource Burntime
Hallo. Da es offensichtlicher mehrere mit dem Willen Burntime 2 zu entwickeln gibt, halte ich (und andere ;) ) es fuer sinnvoll das gemeinsam per SourceForge oder aehnliches zu machen. Generell dazu: 1. Gibt es Interessenten? Ob ihr jetzt nun Zeit/Erfahrung habt oder nicht. Es geht mir erstmal nur i...
- 27.07.2008, 14:59
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Re: Burntime 2
Der Aufwand eines vollendeten (einfachen) Clons lohnt sich jedenfalls mehr als halbjaehrige Arbeit die in den Sand gesetzt wird. Ob es sinnvoll ist ueberlass ich jedem selbst. Ich bin jedenfalls der Meinung das Hobbies nicht immer Sinn ergeben muessen ;) Was die Grafiken, usw. angeht. Schau mal in d...
- 25.07.2008, 05:18
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Re: Burntime 2
Wir reden hier nicht von Tetris, oder Pac Man. Sondern von einer Echtzeit Strategie/Simulation. Nehmen wir nur mal die technische Seite des Spiels (ich beziehe mich jetzt mal auf mein Projekt, dass ich damals machen wollte)... Das Spiel sollte eine KI besitzen damit die NPC's rumlaufen können und g...
- 24.07.2008, 05:56
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Re: Burntime 2
Contestvorschlag: Wer als erstes ein Burntime-Clone / Nachfolger fertig hat gewinnt
Ich wuerde gerne mal maVados aktuelle Version sehen
Ich wuerde gerne mal maVados aktuelle Version sehen
- 03.07.2008, 12:00
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- Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion
Laut Profile war er ja schon seit Oktober 2007 nicht mehr hier. In einem anderen Forum habe ich ihn mit letztem Login Januar 2008 gefunden. Seine Seite die er immer fuer Downloads verwenden (fromheaven.de) ist auch offline. Also entweder hat er kaum noch Zeit wegen Arbeit .... oder schlimmeres. Ich ...
- 29.06.2008, 06:45
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Re: Burntime 2
OpenTTD scheint doch auch einfach ein Klon zu sein. Gleicher Grafikstil, aber mit enorm erweiterteten Spielregeln. Ich wuerde das eher Addon bezeichnen ;) ... aber ich denke erstmal einen robusten LvlEditor zu programmieren währe schon die richtige entscheidung, ... Ich bezweifle ob es sinnvoll ist...
- 24.06.2008, 04:23
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Re: Burntime 2
Ich wuerde das ganze eher wie die von OpenTTD durchziehen. Also zunaechst die Exe durch eigenen Code ersetzen und die Burntime-dateien so wie sie sind auslesen (oder auch konvertieren). Das vernuenftig geschaft erweitern, stilgerecht. Mich wuerde die ganze Sache interessieren. Allerdings wuerde ich ...
- 20.06.2008, 04:36
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- Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion
Ich habe zwar in Potsdam gewohnt, aber ich kenn ihn leider nicht
Da ich oefter mit dem Gedanken gespielt habe Burntime zu portieren (PC/XBOX oder sowas natuerlich ) fand ich das toll, dass es schon jemanden gibt.
Naja, vielleicht mach ichs doch selber ^^
Da ich oefter mit dem Gedanken gespielt habe Burntime zu portieren (PC/XBOX oder sowas natuerlich ) fand ich das toll, dass es schon jemanden gibt.
Naja, vielleicht mach ichs doch selber ^^
- 17.10.2005, 23:39
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: Minimap ?
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- 09.10.2005, 14:56
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: Burntime 2047
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