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von maVado
09.05.2005, 22:04
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
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leben und leben lassen ;)
von maVado
09.05.2005, 08:39
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
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die währung ist nur für das bezahlen der söldner da, jedes eroberte gebiet liefert einen paar $ pro Spieltag ein notgedrungenes übel sozusagen da ich sonst keinen Einfluss darauf habe das sich der spieler nicht gleich zu beginn die besten söldner krallt. Vielleicht fällt mir ja im laufe der Entwickl...
von maVado
08.05.2005, 23:34
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
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es fehlten noch die anzeigen für den jeweiligen clan der mitstreiter.

Nach langem hin und her wird es doch eine Währung geben mit der man allerdings nicht alles kaufen kann.
von maVado
08.05.2005, 02:57
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Thema: Burntime 2047
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die karte ist in 4 clans unterteilt, bei jedem dieser clans kann man 8-12 Söldner rekrutieren, jeder hat seine eigene persönlichkeit wie in JA, und einige arbeiten nicht mit anderen zusammen usw. neues hud ist fertig sowie erste tests mit dem merc system, am meisten zeit haben die fonts gekostet die...
von maVado
03.05.2005, 22:40
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Thema: Burntime 2047
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immer her mit den Ideen, bin für alles offen :-D Momentan bin ich mir nicht so sicher ob ich so ein MERC System ala JA und JA2 integrieren soll, reizen würde es mich ja. Die Frage ist nur wie man das dem Spieler verkauft. Vielleicht in kleinen Gruppen zu sagen wir mal 6 Mann in verschiedenen Clans. ...
von maVado
03.05.2005, 19:38
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Thema: Burntime 2047
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jup, Kirchsteigfeld ;)
von maVado
01.05.2005, 22:14
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Thema: Project Wastelands - Ortsnamen
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jop, ich denke das ganze lohnt sich erst wenn die Weltkarte fertig ist, weil man die meisten Städtenamen Ihrer Umgebung anpassen muss. Waterhill z.B. passt schlecht in einen Wald :)
von maVado
01.05.2005, 22:09
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Quest System
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Quest System

Burntime an sich ist ja schon ein solides Spiel, mit meinen Änderungen kommt nochmal mehr Spieltiefe hinzu. Ich überlege noch ein Quest System mit einzubauen. Sodass man für bestimmte Personen Aufgaben erledigen kann damit man was extra bekommt. Mal ein Beispiel: Wirt Jeremy in Sana macht eine Ratte...
von maVado
01.05.2005, 01:49
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Thema: Burntime 2047
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Ein paar Elemente im HUD sind bisher nur aufgezeichnet da der code dafür noch fehlt.
von maVado
30.04.2005, 23:08
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Thema: Burntime 2047
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ich mach Screenshots mit SnagIT, einfach mal nach Googlen. ROFL, ich hab die Soundfiles bisher immer übersehen, ja herst oida :D , also ich glaube die nehm ich lieber nicht :D der östereichische Accent passt nicht ganz :) Ich hab grad mal die Weltkarte aus duzenden von Scrrenshots zusammengebasteln,...
von maVado
30.04.2005, 21:08
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Thema: Project Wastelands - Ortsnamen
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Project Wastelands - Ortsnamen

Neu Sandez} Sana} Death Town} Bärwalde} Nob Hill} Muarab} Höhlen} Nakkara} Lost Hope} Desert Point} Stove Vent} Left End} Kloster} Antella} Numea} Dead Wood} Big Hole} Dogshit City} Acit Town} Devil Rock} Gold Town} Haevens Gate} Fabrik} MAX Canyon} Sherwood} Raststätte} One Man's Heaven} Raffinerie...
von maVado
30.04.2005, 20:59
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Thema: Burntime 2047
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Die Programmierarbeiten haben begonnen :) Das Hud ist fertig, es gibt ne Minimap und ne Weltkarte, ich erstelle grad die ersten Dörfer und teste das Movement von A nach B. Es gibt keine roten Pfade wie in Burntime, aber es ist auch so ersichtlich wo man als nächstes Hinwandern kann. Was mich ein wen...
von maVado
26.04.2005, 11:46
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Thema: Burntime 2047
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Ich fange es erstmal als solo projekt an und denke das ich es auch durchziehen kann. MMF ist nicht so flexibel das mehrere z.B. am Code arbeiten können. Gestern habe ich das HUD erstellt welches für die Weltkarte und Gebietskarte Verwendung findet. Es gefällt mir noch nicht ganz, aber es ist ein Anf...
von maVado
25.04.2005, 10:24
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Thema: Burntime 2047
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Burntime 2047

Hi Leute, Ich glaube hier bin ich an der richtigen Stelle, ich arbeite zur Zeit an einem Designkonzept für ein Strategiespiel was das Spielkonzept von Jagged Alliance und Burntime vereint. Wenn Ihr interesse habt werden ich noch diese Woche das Konzept hier veröffentlichen. Burntime ist ein wirklich...