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von maVado
11.08.2014, 11:21
Forum: Burntime das Spiel
Thema: burntime dateien öffnen wie?
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Re: burntime dateien öffnen wie?

Du musst die Dateien auf die EXE des Rippers ziehen, dann wird der Ordner erstellt und entpackt.
von maVado
11.08.2014, 11:16
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Willkommen zurück Bombini, zum Testen gibt es derzeit noch nichts, frühstens Ende des Jahres. Die letzten Patches haben das Projekt bis zum Stillstand gebracht. Es fast einen Monat gedauert bis ich das Projekt ohne Abstürze öffnen und auch wieder ausführen konnte. Fortschritt gab es bis auf Bugfixes...
von maVado
10.07.2014, 16:54
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Nach fast einem Monat kann ich mit dem letzten Update das Projekt nun endlich wieder öffnen. Absolut ärgerlich und ich hoffe die anderen Fehler werden bald nachgebessert.
von maVado
24.06.2014, 21:05
Forum: Nirvana
Thema: MMOFPS Survarium von Vostok Games
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MMOFPS Survarium von Vostok Games

Ich habe so eben meinen Closed Beta Key bekommen und werde die Tage mal einen Blick auf das Spiel werfen. Spielt es schon jemand von Euch?

https://forum.survarium.com/en/lottery.php?list=1
von maVado
23.06.2014, 19:06
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Aktuell gibt es nicht viel zu berichten. Fusion hat endlich das lang erwartete Update bekommen und damit leider auch diverse kritische Fehler. Ich habe das Projekt bis Ende der Woche pausiert, dann geht es weiter.
von maVado
15.06.2014, 09:10
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Im Original gibt es die Computergegner als reale Bedrohnung die das gleiche Spielziel wie der Spieler verfolgen. In 2047 ist die Umgebung viel gefährlicher und es gibt diese Gegenspieler nicht. Vielmehr ziehen viele Gebiete auch viel Gesindel an und so kann es auch passieren das man Gebiete wieder v...
von maVado
10.06.2014, 23:26
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Bei dem Problem mit den Subanwendungen scheint es sich wohl um einen Fehler zu handeln. Ich habe einen Workaround gefunden der für mich vorerst zufriedenstellend ist. @Meister_Max, das ist sicher etwas was Juern mit der Deluxe Version bewerkstelligen könnte. Das erobern der Gebiete in 2047 ist nur n...
von maVado
08.06.2014, 22:57
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Das Spiel zeigt nun im Prolog die Story des Spiels an. Das Savegame besitzt nun zusätzlich einen Screenshot des Spiels, damit der Spieler weiß wo er genau war. Alle fünf Charaktere haben nun ihre vorerst endgültige Beschreibung. Das Spiel speichert nun auch beim Beenden. Z.B. Alt+F4 oder Taskmanage...
von maVado
06.06.2014, 23:23
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Die Savegame Integration fürs Aufdecken ist abgeschlossen. Es folgt der Infobildschirm an dem man alle Gebietsrelevanten Daten ablesen und einstellen kann und danach der Teambildschirm.
von maVado
06.06.2014, 17:53
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Vielen Dank für das Lob. Das motiviert natürlich zusätzlich! :) Es gibt die drei Charakterklassen aus dem Original: also Techniker, Arzt und Krieger. Aber im Prinzip kann jeder Charakter alles erlernen. Vielmehr definiert sich ein Charakter noch über viele andere Werte. Zusätzlich hat jeder Charakte...
von maVado
05.06.2014, 22:59
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Die Weltkarte kennt nun alle markierten Orte aus dem Original und diese werden nun On-Demand aufgedeckt. Es fehlt noch die Integration ins Savegame aber die Funktion an sich ist fertig und durchgetestet. Mehr demnächst.
von maVado
02.06.2014, 22:21
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Das Speichersystem ist integriert. Derzeit gibt es 5 Slots die man auswählen kann. Von der Auswahl aus wird dann entschieden ob man zur Charaktererstellung geleitet wird oder direkt auf die Weltkarte ins Spiel wechselt. Sämtliche veränderliche Daten werden nun aus dem Savegame geladen und nicht mehr...
von maVado
01.06.2014, 18:46
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Und es wurde still im Ödland ...
von maVado
01.06.2014, 14:53
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Nein, es ist ein reines Singleplayer Spiel. Ob irgendwann mal Multiplayer kommt, kann ich nicht sagen.
von maVado
31.05.2014, 23:51
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog

Willkommen Hotte. :) Wenn du noch bis zum Herbst warten kannst, dann kannst du sicher den ein oder anderen Charakter und oder Aufgabe beitragen. Derzeit gibt es aber keine Möglichkeit direkt am Spiel mitzuwirken. Nur Geduld. :) Das komplette Pathfinding der Weltkarte ist drin. Man kann nun von A nac...