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von juern
04.08.2008, 13:19
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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Re: OpenSource Burntime

Hallo :)
Sehr schoen. Grafische Unterstuetzung wird gebraucht.

Burntimes Waehrung ist uebrigens Nahrung ;) Sollte meiner Meinung nach auch so bleiben.
von juern
04.08.2008, 05:52
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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Re: OpenSource Burntime

Ich rate davon ab erstmal Grafiken anderer Spiele zu nutzen. Man stellt sich nur zu sehr auf den Grafikstil ein und bekommt wahrscheinlich schlechtere Ergebnisse beim Ersetzen. Zumal ja noch der schwierigere Teil NPC etc. nicht dazu gehoeren oder? Lieber gleich eigene, wenn auch nur in Dummy-Form, G...
von juern
31.07.2008, 05:53
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: verschiedene Screenshots
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Re: verschiedene Screenshots

Nichts zusammengesetzt. Ganz normal in-game ein Gespraech mit einem NPC ;)

EDIT: Screenshot Update ;)
Bild
von juern
30.07.2008, 01:17
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: verschiedene Screenshots
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Re: verschiedene Screenshots

Korrekte Schattenwuerfe brauchst du nicht. Aber ein Tick weichzeichnen koennte das Bild unheimlich verbessern :)

EDIT: Was ich so treibe :D
Bild
von juern
28.07.2008, 11:41
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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Re: OpenSource Burntime

Also Sprache und Engine haengt denke ich mehr vom Wunschprojekt ansich ab. C# spart Zeit, C++ wird denke ich die Linuxer mehr freuen ;) Mir stellt sich heir auch die Frage der Korrespondenz. Sollte diese rein hier im Forum stattfinden oder wie ist das angedacht? Gedacht noch gar nicht :) Erstmal sch...
von juern
28.07.2008, 05:15
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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OpenSource Burntime

Hallo. Da es offensichtlicher mehrere mit dem Willen Burntime 2 zu entwickeln gibt, halte ich (und andere ;) ) es fuer sinnvoll das gemeinsam per SourceForge oder aehnliches zu machen. Generell dazu: 1. Gibt es Interessenten? Ob ihr jetzt nun Zeit/Erfahrung habt oder nicht. Es geht mir erstmal nur i...
von juern
27.07.2008, 14:59
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2
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Re: Burntime 2

Der Aufwand eines vollendeten (einfachen) Clons lohnt sich jedenfalls mehr als halbjaehrige Arbeit die in den Sand gesetzt wird. Ob es sinnvoll ist ueberlass ich jedem selbst. Ich bin jedenfalls der Meinung das Hobbies nicht immer Sinn ergeben muessen ;) Was die Grafiken, usw. angeht. Schau mal in d...
von juern
25.07.2008, 05:18
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2
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Re: Burntime 2

Wir reden hier nicht von Tetris, oder Pac Man. Sondern von einer Echtzeit Strategie/Simulation. Nehmen wir nur mal die technische Seite des Spiels (ich beziehe mich jetzt mal auf mein Projekt, dass ich damals machen wollte)... Das Spiel sollte eine KI besitzen damit die NPC's rumlaufen können und g...
von juern
24.07.2008, 05:56
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2
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Re: Burntime 2

Contestvorschlag: Wer als erstes ein Burntime-Clone / Nachfolger fertig hat gewinnt :D

Ich wuerde gerne mal maVados aktuelle Version sehen :(
von juern
03.07.2008, 12:00
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

Laut Profile war er ja schon seit Oktober 2007 nicht mehr hier. In einem anderen Forum habe ich ihn mit letztem Login Januar 2008 gefunden. Seine Seite die er immer fuer Downloads verwenden (fromheaven.de) ist auch offline. Also entweder hat er kaum noch Zeit wegen Arbeit .... oder schlimmeres. Ich ...
von juern
29.06.2008, 06:45
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2
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Re: Burntime 2

OpenTTD scheint doch auch einfach ein Klon zu sein. Gleicher Grafikstil, aber mit enorm erweiterteten Spielregeln. Ich wuerde das eher Addon bezeichnen ;) ... aber ich denke erstmal einen robusten LvlEditor zu programmieren währe schon die richtige entscheidung, ... Ich bezweifle ob es sinnvoll ist...
von juern
24.06.2008, 04:23
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2
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Re: Burntime 2

Ich wuerde das ganze eher wie die von OpenTTD durchziehen. Also zunaechst die Exe durch eigenen Code ersetzen und die Burntime-dateien so wie sie sind auslesen (oder auch konvertieren). Das vernuenftig geschaft erweitern, stilgerecht. Mich wuerde die ganze Sache interessieren. Allerdings wuerde ich ...
von juern
20.06.2008, 04:36
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

Ich habe zwar in Potsdam gewohnt, aber ich kenn ihn leider nicht :(

Da ich oefter mit dem Gedanken gespielt habe Burntime zu portieren (PC/XBOX oder sowas natuerlich :D ) fand ich das toll, dass es schon jemanden gibt.

Naja, vielleicht mach ichs doch selber ^^
von juern
17.10.2005, 23:39
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Minimap ?
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Sind zwar nicht so viele Stimmen bis jetzt, es ist aber eine leicht Tendenz zu Ja zu erkennen :)
Eine Minimap macht das Spiel nicht einfacher, sondern komfortabler, deswegen spricht meiner Meinung nichts dagegen.
von juern
09.10.2005, 14:56
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
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Prima. Ich hab schon einige male ueberlegt ob ich ein Burntime remake mache... das hat sich jetzt wohl erledigt. Bin echt gespannt auf dein Werk, falls du doch noch Hilfe brauchen solltest, ich bin da ;)
Hehe... noch ein Potsdamer.