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von phoenix
31.08.2009, 22:57
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

testest du denn schon mit der aktuellsten version? bei solchen fehlern wie abstürzen oder grafikfehlern wäre es hilfreich deine genauen system-specs zu wissen. also betriebssystem, 32/64 bit, service-packs, net-framework version, grafikkarte, treiber etc. was in der crashlog.txt und log.txt im burnt...
von phoenix
31.08.2009, 13:12
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

burntime 2047 ist auch ein ganz anderes projekt mit gleicher zielsetzung, allerdings hat der designer des ganzen (mavado) kaum noch zeit und hilft uns jetzt burntime-deluxe mit neuen grafiken zu versorgen.
von phoenix
31.08.2009, 12:26
Forum: Burntime Remaster
Thema: Download - Burntime v1.0.3 (2024-05-01)
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Re: Aktuelle Version - Burntime Classic (0.1.1 2009/09/01)

bitte fehler im passenden thread weiter unten posten ;)

ein paar sachen davon sind sicherlich in der aktuellsten version schon gefixed, nur das mit den pumpen die nichts fördern kann ich bestätigen.
von phoenix
29.08.2009, 09:37
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

stimmt, fixed :D
von phoenix
28.08.2009, 18:15
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

welche schwierigkeitsstufe?
wo genau bist du gestartet? es gibt nur in ein paar orten hunde.
wieviel nahrung und wasser die leute beim anheuern haben ist zufall, 0/0 ist selten aber kann vorkommen ;)
von phoenix
25.08.2009, 22:13
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

soo ich hab gestern noch nen bissi "gespielt" und hab noch ein paar sachen gefunden in der Version bin_2009-08-13_r242_0.0.10(wBM):Ich hatte mehrmals an verschiedenen Orten zwei Messer in der Karte liegen(nicht in Häusern). Allgemein findet man aber weniger Items in den Häusern, hatte meh...
von phoenix
25.08.2009, 02:23
Forum: Burntime.org
Thema: burntime stats
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Re: burntime stats

hmja offline macht das wenig sinn bzw. irre aufwand für ein solo-spiel. der clou bei meiner idee ist das es online und rundenbasiert ist, d.h. eine runde im spiel sind 24h hier auf unserer erde ;) d.h. kein vergleich zu einem mmorpg und technisch auch bei weitem nicht so aufwändig. viele aspekte wür...
von phoenix
24.08.2009, 16:33
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

nicht das ich wüsste, aber gute idee ;)
im moment kann man wohl nur pausieren wenn man über die hauptkarte ins lademenü geht.
von phoenix
24.08.2009, 16:29
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

bist du dir da sicher?
müsste man wohl mal im original ausprobieren, der classic remake soll jedenfalls so nah wie möglich am original sein mit kleinen verbesserungen ;)
von phoenix
24.08.2009, 16:22
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

ja der launcher startet aber das spiel crasht dann bei der neuen version, auch wenn ich im systemverzeichnis die burntime.exe starte. das kann ich jetzt auch bestätigen, komischerweise will mein debugger hier nicht anspringen. müssen wir wohl auf juern warten ;) ich wollte rekruten anwerben hatte a...
von phoenix
24.08.2009, 15:55
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester

ich hab während dem spiel ins windows gewechselt, nachdem ich wieder zurück wechselte fehlten mir überall die schriftzüge, siehe screen: ist mir noch nie passiert, allerdings spiele ich auch nur im windowed mode mit 2x oder 3x zoom. zu dem crash kann dir juern sicher weiterhelfen, auch wenn ich dac...
von phoenix
24.08.2009, 15:30
Forum: Burntime Remaster
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Re: Tester

meine figur hat am start nur 95% lebensenergie ist das gewollt?? ja, das ist im original eigentlich auch so. computerspieler gibt es garkeine?!? richtig, die sind noch nicht implementiert, sonst wäre der remake quasi schon fertig ;) wenn eine wasserflasche im inventar liegt kann ich sie nicht mit r...
von phoenix
24.08.2009, 11:26
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Thema: burntime stats
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Re: burntime stats

grob gesagt ein runden-basiertes online weltraum-strategiespiel. ideen habe ich massig - im detail auch hier aufgelistet. als basis soll celestia dienen. da hatte ich vor jahren auch schon einen patch für den netzwerk-code geschrieben sowie mit der GUI auf lua-basis angefangen. der celestia-code ent...
von phoenix
24.08.2009, 11:06
Forum: Burntime.org
Thema: burntime stats
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Re: burntime stats

jaaa lust schon, nur zeit ist momentan leider sehr knapp.

und wenn ich dann auch noch lust bekomme ein anderes, ur-altes spieleprojekt anzufassen bleibt keine zeit über.
wie fit bist du in c++? :mrgreen:
von phoenix
22.08.2009, 12:29
Forum: Burntime.org
Thema: burntime stats
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Re: burntime stats

ach das läd schon eine html seite?
cool kann ich heute abend oder morgen ja mal mit rumspielen.

ich nehme an die basis ist irgendwie der IE 7 oder 8 je nach installation auf dem system?