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von phoenix
04.01.2010, 13:32
Forum: Nirvana
Thema: Frohes Jahr 2010
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Re: Frohes Jahr 2010

... und Gratulation zum 24. juern! :mrgreen:
von phoenix
06.12.2009, 17:51
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Panda3D Engine
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Re: Panda3D Engine

eine 3D engine und burntime?
irgendwie passt das nicht zusammen ;)
von phoenix
06.12.2009, 17:49
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

nicht wirklich.
die letzten versionen sind damals selbst mavado abhanden gekommen, daher wurde das projekt bis auf unbestimmte zeit pausiert.
von phoenix
07.11.2009, 09:59
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

http://code.google.com/p/burntimedeluxe/downloads/list

ich nehme an du hast die v0.1.13 versucht? (build 321)
von phoenix
25.09.2009, 10:33
Forum: Burntime Remaster
Thema: Download - Burntime v1.0.3 (2024-05-01)
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Re: Aktuelle Version - Burntime Classic (0.1.2.1 2009/09/08)

nicht schlecht.
hast du also doch noch einen eingebaut :D
von phoenix
15.09.2009, 23:07
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

source code gibts hier: http://code.google.com/p/burntimedeluxe/source/checkout das mit dem direkten kontakt zum gegner ist definitiv was für die deluxe version, da dort das kampfsystem auch überarbeitet wird. zu einfach darf es ja nicht sein, sonst schnapp ich mir einfach 3 krieger und lasse die au...
von phoenix
03.09.2009, 20:18
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

du meinst das savegame?
$user\Eigene Dateien\My Games\Burntime\Classic\savegame

d.h. je nach betriebsystem liegt es woanders aber du kannst die "Eigenen Dateien" ja auch direkt aufrufen und von dort navigieren.
von phoenix
02.09.2009, 19:36
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

zu den crashs kann ich leider nichts sagen, bei mir läuft alles rund. es sollten bei stufe 1 genug gegenstände auf dem boden und in den gebäuden liegen. mindestens 1-3 items in jedem ort, 2-5 in verseuchten gebieten und 2-4 in höhlen für die man ein seil benötigt. die karten sind 1:1 aus dem origina...
von phoenix
02.09.2009, 12:27
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

auf jeden fall!
geht denn der deluxe-build schon? habs gestern versucht aber bekam nur tonnenweise fehler :geek:
von phoenix
02.09.2009, 12:16
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

macht sinn wenn wir schon etwas mehr zeigen können als nur schöne fonts.
wir haben doch schon ein halb-fertiges wüstenset ,)
von phoenix
02.09.2009, 11:57
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

der kommt schon noch ;)
netzwerkcode ist immerhin schon implementiert, aber erstmal muss die AI rein und classic fertig werden :D
von phoenix
01.09.2009, 02:28
Forum: Burntime.org
Thema: Forum Änderungen
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Re: Forum Änderungen

Habe ein Quick-Reply Modul hinzugefügt.
Wen das stört der kann es im User-Control-Panel unter "Board Preferences" -> "Edit display options" abschalten ;)
von phoenix
01.09.2009, 01:50
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

klingt nach einem sound-problem, d.h. er crasht sicherlich wenn er versucht die musik abzuspielen.
vielleicht hat er die bei dir nicht richtig geladen (per auto-updater), obwohl die aktuellste testversion das eigentlich erkennt und die musik automatisch abschaltet.
von phoenix
31.08.2009, 23:28
Forum: Burntime Remaster
Thema: Tester - Fehlerberichte
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Re: Tester - Fehlerberichte

ah das sind dann doch schon eher brauchbare infos die man sicher nachvollziehen kann. ich werds gleich mal testen. eins wäre noch wichtig zu erwähnen, du kannst bzw. solltest keine savegames zwischen einzelnen versionen verwenden. d.h. findest du in einem spiel fehler, speicherst dies und ziehst dan...