Danke, die Log hat geholfen.
Ist gefixt.
"Scale factor: 3,75x4,50" - ich habe an einer Stelle nicht aufgepasst, und nicht gesagt, dass ausschließlich Punkte als Dezimaltrenner zu verwenden sind.
Das geht dann auf Deutsch eingestellten PCs schief...
Die Suche ergab 390 Treffer
- 18.10.2023, 08:36
- Forum: Burntime Remaster
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- 17.10.2023, 22:29
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Re: Burntime Weiterentwicklung
Ja, die Settings sind zum Teil mit der neuen Engine flöten gegangen.
Das baue ich wieder ein.
Die Grafikfehler müsstest du, soweit ich das beurteilen kann überall im Spiel haben.
Weil alle remastered Grafiken bei dir zu groß sind.
Das baue ich wieder ein.
Die Grafikfehler müsstest du, soweit ich das beurteilen kann überall im Spiel haben.
Weil alle remastered Grafiken bei dir zu groß sind.
- 17.10.2023, 22:25
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Re: Bug Reports
Interessant, da geht wohl das Scaling schief bei dir.
Kannst du mir dazu die Log geben, mich interessiert ob das dort alles richtig steht.
F2 und dann sind die Grafikfehler vermutlich weg, allerdings dann wieder pixelig wie früher
Kannst du mir dazu die Log geben, mich interessiert ob das dort alles richtig steht.
F2 und dann sind die Grafikfehler vermutlich weg, allerdings dann wieder pixelig wie früher
- 15.10.2023, 17:58
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Re: Download - Burntime v0.5 (2023-10-15)
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- Remastered graphics: characters, all remaining location maps, ruin scenes
- Don't center mouse when the game is not focused
https://github.com/jakobharder/burntime/releases
- Remastered graphics: characters, all remaining location maps, ruin scenes
- Don't center mouse when the game is not focused
https://github.com/jakobharder/burntime/releases
- 15.10.2023, 16:32
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Re: Burntime Weiterentwicklung
Character-Grafiken vom Original zum aktuellen Stand.
- 12.10.2023, 19:47
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Re: Zukunft der Weiterentwicklungen
Da ich nicht editieren kann, mache es lieber so: Das Projekt ist Burntime 1.x als eine Art Weiterentwicklung des Originals mit technischen und inhaltlichen Neuerungen. Aktuelle Featureliste: https://github.com/jakobharder/burntime#features Das große Ziel wäre auf gog.com (kostenfrei) Burntime wieder...
- 09.10.2023, 22:57
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Re: Aktuelle Version - Burntime v0.4-rc2 (2023/10/09)
Die Engine habe ich jetzt auf MonoGame portiert und große Teile der überarbeiteten Grafiken eingebaut.
Da die Engine sich stark geändert hat, könnte es hier und da neue technische Probleme geben.
https://github.com/jakobharder/burntime/releases
Da die Engine sich stark geändert hat, könnte es hier und da neue technische Probleme geben.
https://github.com/jakobharder/burntime/releases
- 08.10.2023, 22:39
- Forum: Burntime Remaster
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Re: Burntime Weiterentwicklung
Die ganze Zeit habe ich gesucht, wo ich meine vergrößerten Karten gespeichert habe.
Ich war fest davon überzeugt, dass ich einige schon bearbeitet hatte.
Es stellt sich heraus, dass diese schon längt in Burntime eingebaut waren und ich habe sie nicht erkannt
Ich war fest davon überzeugt, dass ich einige schon bearbeitet hatte.
Es stellt sich heraus, dass diese schon längt in Burntime eingebaut waren und ich habe sie nicht erkannt
- 08.10.2023, 22:06
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: PC/DOS Version - Diskusionsthread
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Re: PC/DOS Version - Diskusionsthread
Das ist einer der Restaurants in den Städten.
Nimm meine Version, Cheats und no travel an und klick dich durch die Städte durch
edit: Wirtshaus in Acit Town.
Nimm meine Version, Cheats und no travel an und klick dich durch die Städte durch
edit: Wirtshaus in Acit Town.
- 03.10.2023, 20:07
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Download - Burntime v1.0.3 (2024-05-01)
- Antworten: 72
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Re: Aktuelle Version - Burntime v0.3 (2023/09/24)
Hey, danke für die Meldung!
Ist in der nächsten Version gefixt.
Bis dahin kannst du einfach auf neues Spiel gehen, und dann laden. Es kommt nur zu dem Fehler, wenn du direkt nach dem Start lädst.
Ist in der nächsten Version gefixt.
Bis dahin kannst du einfach auf neues Spiel gehen, und dann laden. Es kommt nur zu dem Fehler, wenn du direkt nach dem Start lädst.
- 30.09.2023, 17:40
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
- Antworten: 84
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
Fleißig.
Magst du mal einen Screenshot vom aktuellen Stand posten?
Ich weiß gar nicht mehr in welche Richtung es aktuell geht
Magst du mal einen Screenshot vom aktuellen Stand posten?
Ich weiß gar nicht mehr in welche Richtung es aktuell geht
- 25.09.2023, 07:22
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Burntime Weiterentwicklung
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Re: Burntime Weiterentwicklung
Portraits sind zu aufwendig für jetzt. Das lohnt sich erst später.
Die Farben sind da schon einfacher.
Die Farben sind da schon einfacher.
- 24.09.2023, 19:22
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Download - Burntime v1.0.3 (2024-05-01)
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Re: Aktuelle Version - Burntime v0.3 (2023/09/24)
So, Original vs Erweitertes Spiel Toggle und KI/keine KI Toggle sind jetzt drin - und ein paar andere Aufräumarbeiten.
- 24.09.2023, 11:51
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Burntime Weiterentwicklung
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- Zugriffe: 1948
Burntime Weiterentwicklung
Die ersten inhaltlichen Änderungen fangen wieder an.
Als erstes soll der Launcher weg, deswegen lege ich die "Classic vs Deluxe" und "mit/ohne KI" Schalter aus dem Launcher ins Startmenü.
Den Exit-Button gab es im Original übrigens auch nicht.
Als erstes soll der Launcher weg, deswegen lege ich die "Classic vs Deluxe" und "mit/ohne KI" Schalter aus dem Launcher ins Startmenü.
Den Exit-Button gab es im Original übrigens auch nicht.
Re: GOG.com
Ich verstehe nicht, warum jemand alles verknüpfen will.
Am Ende muss eh für jedes Spiel der native Launcher gestartet werden.
Am Ende muss eh für jedes Spiel der native Launcher gestartet werden.