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von HUBA
22.11.2008, 01:26
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: OpenSource = OpenDevelopment
Antworten: 1
Zugriffe: 12871

Re: OpenSource = OpenDevelopment

die idee find ich auch sehr gut. ein projekt, das mit einer wiki verbunden ist, so dass die einzelnen punkte diskutiert werden können. das finde ich vorallem bei problemen und noch nicht ganz ausgereiften punkten sinnvoll. allerdings weiß ich nicht ob die auflistung von programmteilen was bringt. da...
von HUBA
15.11.2008, 17:09
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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Zugriffe: 150647

Re: OpenSource Burntime

ja stimmt, viel zeit werden wir wohl alle nicht haben. dennoch hätten grafiker genug zeit die grafiken auzuarbeiten. wie gesagt; ne auflösung von 640x480 is einfach viel zu klein und bei den heut weit verbreitten lcd-displays sollte die auflösung auch der des monitors entsprechen. daher gibts 2 mögl...
von HUBA
15.11.2008, 03:38
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
Antworten: 80
Zugriffe: 150647

Re: OpenSource Burntime

ich hab mal ein wenig rungesucht und folgende leute gefunden, die an der projektarbeit interessiert wären: juern - C#, C++(?) Zimble - C# (eher), C/C++ (evtl.) - grafik (blender,cobalt) araffi - C++ (lieber), Java, C phoenix - design - C++ und C# (hobby) - webpage CeeX - 3D-Modelierung und Rendering...
von HUBA
12.11.2008, 03:18
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
Antworten: 93
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

*g* ja ich habs ein wenig überspitzt. aber es kostet auch zeit sich immer alle wege offen zu halten weil vielleicht irgendwann mal die funktion gebraucht wird.
kurz und knapp reicht in den meisten fällen völlig aus
von HUBA
12.11.2008, 02:55
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
Antworten: 93
Zugriffe: 177755

Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

na das geht ja fix hier :) also da vertrete ich genau die entgegengesetzte ansichtsweise. rausschmeisen ist doppelt verschwendet zeit ;) vorallem die objektorientierte programmierung macht das schrittweise aufbauen und erweitern der funktionen sehr einfach. wenn es viele kleine module gibt kann zum ...
von HUBA
12.11.2008, 01:49
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
Antworten: 93
Zugriffe: 177755

Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

hallo liebe leute nun hats mich auch wieder erwicht ;) und vorallem die idee eine neue version zu basteln find ich super. bis eben hatte ich auch noch ganz viele ideen aber dann muste ich mich erstmel anmelden... naja so kanns gehen. aber es ist nicht alles weg... also, zum einen würde ich sagen, al...