Die Suche ergab 47 Treffer

von TarAiym
28.11.2007, 21:26
Forum: Burntime das Spiel
Thema: Wo finde ich Handschuhe ???
Antworten: 18
Zugriffe: 46599

Hi, also ich kann dir recht genau sagen wo ich Handschuhe herbekomme. Habe mal das gleiche Problem mit Stiefeln gehabt. Da könnte ich nur eine ungefähre Angabe "nördlich und südlich von Acit Town" geben. Aber gerade bei Handschuhen weiß ich es recht konkret: Es gibt da in der Gegend von An...
von TarAiym
20.11.2007, 22:43
Forum: Burntime das Spiel
Thema: Warum verrecken immer die Leute im Lager ?
Antworten: 20
Zugriffe: 53398

Nunja, als ich dieses Forum auf der Suche nach burntime-Infos zum ersten mal gefunden habe, da war ich eigentlich überascht, dass sich doch noch so viele Leute für BT interessieren... :) Vieleicht nicht unbedingt zur selben Zeit, aber wenn ich mir die Anzahl der "views" der Thread ansehe u...
von TarAiym
07.11.2007, 20:29
Forum: Burntime das Spiel
Thema: Warum verrecken immer die Leute im Lager ?
Antworten: 20
Zugriffe: 53398

Hmm... das ist komisch. Die Orte unterscheiden sich stark im "Fassungsvermögen" der Quelle. Also unabhängig der Förderkapazität von einem Stützpunkt. Behälter schaffen da bei mir eigentlich immer Abhilfe... Bist du sicher, dass du die Behälter auch bei der Quelle platzierst? Das funktionie...
von TarAiym
07.11.2007, 20:24
Forum: Burntime das Spiel
Thema: Habs geschafft! (Stufe 3)
Antworten: 2
Zugriffe: 11566

Nun ich war bisher der Ansicht, dass man von einem feindlichen Stützpunkt aus einen, von einem selbst besetzten Stützpunkt anreisen kann. Das scheint aber nicht der Fall zu sein. Dass ich von einem feindlichen Stützpunkt aus nicht "einfach so" weiterreisen kann, ist klar. Also meine Söldne...
von TarAiym
28.10.2007, 21:45
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Intro & Story
Antworten: 7
Zugriffe: 23545

Hey deine (Dagobert) Story gefällt mir auch recht gut. Besonders weil sie mit wenigen Worten recht umsichtig geschrieben ist (den Vater zu den Schweinen gebracht...). Hat Atmosphäre (-: ... und liese sich auch wunderbar mit der bestehenden Story kombinieren (radioaktive Verschmutzung gehört einfach ...
von TarAiym
28.10.2007, 21:32
Forum: Burntime das Spiel
Thema: Habs geschafft! (Stufe 3)
Antworten: 2
Zugriffe: 11566

Habs geschafft! (Stufe 3)

Heyho grad eben habe ich burntime auf der höchsten Schwierigkeitsstufe geschafft! Was letztendlich nicht soo viel schwerer war als die leichte. Der Gegner braucht nur nicht mehr so lange um einen Stützpunkt zu erobern und in Orten wo ein Gegner schon mal war, liegen keine Gegenstände mehr rum. Ich s...
von TarAiym
12.07.2007, 19:56
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Ideensammlung Talente
Antworten: 8
Zugriffe: 22452

Habe das System vereinfacht. Alle 3 Level kann man sich einen solchen Skill aussuchen. Ähnlich wie in Fallout. Ich hoffe mal nicht wegen meinen gutgemeinten Überlegungen. Wie gesagt finde ich das System an sich nicht zu kompliziert. Ich wollte nur den Blick auf das gameplay schärfen, das sich einfa...
von TarAiym
07.07.2007, 15:19
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Ideensammlung Talente
Antworten: 8
Zugriffe: 22452

Zu kompliziert finde ich es im Grunde nicht. Ich habe nur Angst davor, dass das "leveln" eine zu starke Gewichtung im gameplay bekommt. Im schlimmsten Fall wird daraus ein Hack'n'Slay und das was burntime (für mich) als Strategiespiel eigentlich ausmacht, bleibt auf der Strecke. Nämlich St...
von TarAiym
06.07.2007, 19:52
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Ideensammlung Talente
Antworten: 8
Zugriffe: 22452

Sind diese Talente auch für meine Gefährten gedacht oder nur für meinen Hauptspieler? Grundsätzlich finde ich (als jemand der gern mal ein Rollenspiel spielt) ein Talentsystem eine gute Sache. Wie aber willst du es realisieren? Über ein "Erfahrungspunkte-System" oder über ein "Lehrer-...
von TarAiym
06.07.2007, 19:43
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Verschiedene KI Verhaltensmodelle
Antworten: 14
Zugriffe: 33688

maVado hat geschrieben:--> Gebiet betreten --> etwaiger Kampf wenn sich dort feindliche Personen aufhalten --> gemütlich die Karte absuchen oder einfach weiterreisen.
Hmm...
Verstehe ich grad was nicht, oder sind somit die KI Verhaltensmodelle hinfällig?
von TarAiym
06.07.2007, 19:14
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
Antworten: 151
Zugriffe: 232498

Hmmm... ich nehme an (hoffe es), dass es wie im Original keine Währung geben wird. Alles hat halt so seinen Tauschwert und Nahrung einen recht hohen, weil sie bei den herrschenden Bedingungen Mangelware ist.
von TarAiym
04.07.2007, 19:46
Forum: Burntime das Spiel
Thema: TOP SPIEL... ABER SCHWACHE GEGNER
Antworten: 9
Zugriffe: 24170

Im Moment spiele ich immer noch den leichten Schwierigkeitsgrad, habe aber noch keine Händler mit Made und Fleisch getroffen. Werde dem nächsten Händler mit Fleisch eine Made schenken und es ausprobieren... [edit] das geht (wie zu erwarten) nicht! Ein Händler nimmt selbst bei leichtem Schwierigkeits...
von TarAiym
03.07.2007, 00:00
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Gameplay
Antworten: 13
Zugriffe: 29805

Re: Gameplay

Wer überladen reist hat nicht nur erhöhten Nahrungs und Wasserverbrauch sondern auch Probleme im Kampf Probleme beim Kampf finde ich unrealistisch. Das erste das ich machen würde, wenn ich einen schweren Rucksack trage und angegriffen werde, ist den Rucksack (oder Blechteile oder eine Förderpumpe ;...
von TarAiym
02.07.2007, 19:36
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
Antworten: 151
Zugriffe: 232498

Sieht wirklich gut aus... Mir gefällt besonders, dass du die originalen Icons und Gesichter verwendest. Das mag zwar aus Not geschehen sein, aber es macht wirklich Flair.
Bin schon ganz gespannt...
Thanx für so einen Hoffnungsschimmer ;-)
von TarAiym
02.07.2007, 19:20
Forum: Burntime das Spiel
Thema: burntime rulez
Antworten: 18
Zugriffe: 43475

hoerner hat geschrieben:PS: Ich kenne sehr wohl Meet the Feebles. ^^
Hah... Ich kenne sie auch :-) Vieleicht existiert da ja irgendeine Verbindung.... *Verschwörungstheorien auspack*