Die Suche ergab 494 Treffer
- 13.04.2024, 22:10
- Forum: Nirvana
- Thema: Fallout Serie auf Amazon Prime
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Fallout Serie auf Amazon Prime
Schon gesehen? Wie gefällt euch die Serie?
- 05.04.2024, 21:26
- Forum: Nirvana
- Thema: Fallout - Game & Serie
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Re: Fallout - Game & Serie
Wasteland 2 & 3 waren toll, gerne mehr davon. ![Smilie :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Smilie :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 03.04.2024, 21:03
- Forum: Nirvana
- Thema: Fallout - Game & Serie
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Re: Fallout - Game & Serie
Fallout 4 hatte ich probiert, als es herauskam und ich habe es etwa 10h gespielt. Ich hätte gern die ISO Perspektive wieder, die 1&2 und Tactics so großartig für mich gemacht haben.
Mit 76 werde ich einfach nicht warm. Auch leider nichts für mich.
Mit 76 werde ich einfach nicht warm. Auch leider nichts für mich.
- 03.04.2024, 21:01
- Forum: Burntime the game
- Thema: Finding items listed on info screen
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Re: Finding items listed on info screen
I don't recall a house that needed a rope to access. Do you remember the name of the settlement with that house?
- 17.03.2024, 21:28
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
27.02.2024 - UI Rationen Anzeige geändert, TR & SR --> Rationen - Anzeigenfehler beim Wasser bei Status "Durstig" behoben 29.02.2024 - Statuszeile erweitert und Fehler behoben - UI Für Gebiet weiter gepixelt - Weltsimulation (Reisende Händler, Gegner und Mutanten) für den Import vorber...
- 15.03.2024, 12:59
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
Ich hab das schöne Wetter hier in Brandenburg genutzt um etwas für den Garten zu machen. Ich gelobe Besserung! ![Smilie :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Trotzdem habe ich weiter programmiert, am Sonntag dann mehr dazu.
![Smilie :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Trotzdem habe ich weiter programmiert, am Sonntag dann mehr dazu.
- 25.02.2024, 23:32
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
20.02.2024 - Codereview und wieder ins Projekt eingelesen: - Projekt mit besseren Kommentaren versehen - Entschieden, dass das Reisen pro Feld nur eine Stunde Zeit kostet, egal wie aufwändig es ist - Im Gegenzug dazu kostet es dann mehr Rationen um das Feld zu durchqueren - Tagesrationen sollen in S...
- 17.02.2024, 15:20
- Forum: Nirvana
- Thema: Ground Zero = Burntime 2 ?
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Re: Ground Zero = Burntime 2 ?
Ich habe es etwa 5h gespielt. Lief ohne Probleme bei mir unter Windows 11. War lehrreich für mich, da meine Vision vom Spiel schon dem von Ground Zero sehr ähnlich war. Schön zu sehen, wie ein Spiel aussieht in dem es nicht wirklich ein Ziel gibt und was ich besser machen kann.
- 28.01.2024, 17:29
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
Hallo, ich hoffe Jeder ist gut ins neue Jahr gestartet. Ich kann nur Positives berichten, der ganze Stress mit der alten Arbeit ist fort und der neue Job macht richtig viel Spaß. Anfang Februar wird es mit der Entwicklung weitergehen, bis dahin hab ich jedoch noch das ein oder andere Bauprojekt hier...
- 24.12.2023, 17:48
- Forum: Nirvana
- Thema: Frohe Weihnachten
- Antworten: 1
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- 11.12.2023, 00:31
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
05.12.2023 - Gebäude flackern funktioniert wieder - Heat Haze wieder integriert, inklusive Randomizer und Stärke nach Uhrzeit 06.12.2023 - Flackern optimiert, Ausleuchtung optimiert, stimmige Atmosphäre geschaffen - Farbband für den Tag und Nachtwechsel angepasst um den Übergang stimmiger zu gestalt...
- 05.12.2023, 23:41
- Forum: Burntime 3D
- Thema: Fan Remaster in 3D
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Re: Fan Remaster in 3D
Ich würde mich freuen wenn du weierhin öfter etwas zu deinem Projekt schreiben würdest, ich freue mich auf eine 3D Version und ja; am Anfang ist alles WIP und dir geht es wie mir, ich will ungern unfertiges Zeugs zeigen. Daher wünsche ich dir maximalen Erfolg! ![Smilie :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Smilie :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
- 04.12.2023, 01:19
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
Ich habe es geschafft die noch fehlenden Inhalte wieder ins Spiel zu integrieren, damit bin ich wieder auf dem Stand von Anfang Oktober, jedoch mit einer funktionsfähigen Reisefunktion. Die Tag und Nachtfunktion bekommt noch einen sanfteren Übergang und das Betreten der Gebiete muss an das neue Syst...
- 27.11.2023, 01:27
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
22.11.2023 - Todesbildschirm integriert - Lebensanzeige über Charakterfenster 24.11.2023 - Lebensanzeige entfernt und durch subtilen Flash Effekt ersetz - das Gleiche für Nahrung und Wassermangel - Spieleravatar und Mitspieler im Inventar anzeigen - erste Version 26.11.2023 - Nahrung und Wasser Warn...
- 19.11.2023, 23:24
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
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Re: 2047 - Scavengers of the Wasteland - Devblog
09.11.2023 - Programm auf die neuste Version von Fusion 2.5+ gebracht und auf Fehler durchgetestet - Programmneuaufbau 13.11.2023 - Grid vollständig importiert - Grid Funktionen importiert - Wenn neuer Spielstart zufälligen Startpunkt wählen - Gebiete haben nun Bewegungskosten 14.11.2023 - Bewegung ...