Die Suche ergab 12 Treffer

von CeeX
05.12.2008, 21:50
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Suche Programmierer für Burntime Clone.
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Zugriffe: 66460

Re: Suche Programmierer für Burntime Clone.

elv1z hat geschrieben:Ich hab nicht vor gerippte Grafiken zu nehmen.
elv1z hat geschrieben:Grafiken können auch erstmal alle vom alten Burntime übernommen werden, sollten aber austauschbar sein um später etwaigen Copyright Verletzungen aus dem Weg zu gehen.
Dann sind 1-3 Monate aber utopisch.
von CeeX
05.12.2008, 17:01
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Suche Programmierer für Burntime Clone.
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Zugriffe: 66460

Re: Suche Programmierer für Burntime Clone.

Du wirst aber nur schwerlich ein Urheberrecht für dich beanspruchen können, wenn man gerippte Grafiken vom Original benutzt. Von daher solltest du das Projekt lieber als Freeware deklarieren und versuchen über ein Donate-System deine "Kosten zu decken".
von CeeX
29.08.2008, 07:57
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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Re: OpenSource Burntime

Der Artikel ist aus dem Jahre 2006. Also gibts das Spiel schon? Wage ich zu bezweifeln. Entweder können sie noch nichts vorzeigen und halten sich daher bedeckt, oder das Projekt wurde stillschweigend unter den Tisch gekehrt, denn gehört hab ich noch nirgends davon (und online-RPGs haben im Normalfa...
von CeeX
11.08.2008, 18:56
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
Antworten: 80
Zugriffe: 149957

Re: OpenSource Burntime

Hat eigentlich schon jemand Erfahrungen mit der von Zimble genannten FIFE-Engine gesammelt? Was kann die, was braucht die, wie kompliziert ist sie usw? Wäre schön eine Einschätzung der Programmierer hier zu hören, inwiefern die geeignet wäre, oder was es für Alternativen gibt. ich schätze, das wäre ...
von CeeX
10.08.2008, 13:07
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt
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Re: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt

Weniger die Engine, eher die Grafiken fuer all die Animationen machen mir da Sorgen. Mehr als Dummyanimationen (Klingenangriff, Schusswaffenangriff) wird bestimmt nicht moeglich sein. Ok, mehr braucht es ja auch nicht. Notfalls kann man sogar darauf verzichten. Die Charakteranimationen machen mir e...
von CeeX
10.08.2008, 10:15
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt
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Re: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt

Gedanken ja. Allerdings hängt vieles auch davon ab, was eine Engine möglich macht. Am liebsten wäre es mir wie bei Fallout, dass beim Kampf die Zeit automatisch rundenbasiert abläuft. Während einer Runde hat jeder Charakter dann eine Aktion frei: Bewegen um eine gewisse Anzahl von Schritten (Tiles) ...
von CeeX
06.08.2008, 16:11
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt
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Re: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt

Idee Skills: Kann ich mich noch nicht richtig anfreunden. Sollte wenn dann nicht zu stark ausfallen. z.B. Man waehlt am Beginn fuer sich selber Doktor, Techniker oder Kaempfer aus. Weniger der Character eher die Gesamtstrategie soll fuer den Spielverlauf/Sieg wichtig sein. Es sollte natürlich verhi...
von CeeX
06.08.2008, 13:40
Forum: Burntime das Spiel
Thema: komplette Itemliste gesucht
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Re: komplette Itemliste gesucht

juern hat geschrieben:Burntime Guide?
Wenn ja, interessiert der mich natuerlich :)
Neee, noch besser ;)
von CeeX
06.08.2008, 13:39
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt
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Konzeptvorschlag für OpenSource Projekt

Hallo, ich habe mir mal ein paar kleine Gedanken über grundlegende Elemente emacht und würde die hier gern mal niederschreiben, damit man mal was als Gedanken- und Diskussionsgrundlage hat. Erstmal alles ganz rudimentär und natürlich alles andere als vollständig. Gelb dargestellt sind weiterführende...
von CeeX
05.08.2008, 09:56
Forum: Burntime das Spiel
Thema: komplette Itemliste gesucht
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Re: komplette Itemliste gesucht

juern hat geschrieben:Aber ich glaube die steht hier auch in irgendeinem Thread drin :)
Richtig, aber da der soooo gut versteckt war (ganze drei Threads unter mir), hab ich Stromsparlampe den natürlich nicht entdeckt :D

Danke dir!
von CeeX
05.08.2008, 07:58
Forum: Burntime das Spiel
Thema: komplette Itemliste gesucht
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komplette Itemliste gesucht

Weiß jemand, ob und wo ich eine komplette Liste der Burntime-Gegenstände finden kann? Wenn sogar noch der Tauschwert dabei steht, wäre es natürlich noch besser.
Vielleicht hat ja auch jemand von euch so eine Liste erstellt und mag seine Weisheit mit mir teilen. Ist für einen guten zweck ;)
von CeeX
04.08.2008, 11:55
Forum: Burntime Remaster
Thema: OpenSource Burntime
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Re: OpenSource Burntime

Was stellt ihr euch unter dem Projekt vor? 2D-Iso-Ansicht Spielprinzip wie gehabt eventuell etwas größere Welt kompexere Charakterentwicklung mit einfachem Skillsystem (Kampf, Technik, Heilen, Feilschen, Zähigkeit, ...) Mehr Items, Kombis und Ausrüstung Basisaufbau (siehe Zimble) wär eine wirklich ...