Die Suche ergab 13 Treffer
- 25.09.2024, 12:20
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Download - Burntime v1.0.4 (2024-12-03)
- Antworten: 74
- Zugriffe: 290523
Re: Download - Burntime v1.0.3 (2024-05-01)
genial, danke!
- 20.04.2024, 19:52
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Burntime Weiterentwicklung
- Antworten: 46
- Zugriffe: 9873
Re: Burntime Weiterentwicklung
das siegesszenario war trotz des gegner-kampfes immer nur die eroberung der orte um die städte herum. aber man konnte das sehr viel gemütlicher und ausführlicher angehen, wenn man die ki-gegner gleich zu beginn / relativ früh alle umgebracht hat
- 20.04.2024, 16:48
- Forum: Burntime Remaster
- Thema: Burntime Weiterentwicklung
- Antworten: 46
- Zugriffe: 9873
Re: Burntime Weiterentwicklung
so, wie es in der original-pc-fassung gemacht war, war es völlig unsinnig, man musste ja jeden gegner durch die weltkarte scheuchen und versuchen, ihn/sie zwischen zwei eigenen orten einzufangen - anschließend bin ich dann mehrere male zwischen den beiden orten hin und her gereist, der gegner jeweil...
- 20.04.2024, 11:11
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Amiga Version - Diskussionsthread
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1798
Re: Amiga Version - Diskussionsthread
keine alleinunterhaltung - ich bin dem thema "in welcher version war es möglich, ki-gegner in orten anzutreffen" seit 15+ jahren auf der spur, bislang erfolglos )
- 20.04.2024, 10:56
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Gegner killen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 24953
Re: Gegner killen
ok, danke. der loot/drop war auch ganz anders in ders amiga-version. einerseits war dort der graue tintenkleks das symbol für auf dem boden liegende gegenstände - seitdem habe ich nur versionen gespielt, wo der loot aussieht wie metallstangen oder ein halbrundes metallenes objekt. andererseits waren...
- 20.04.2024, 09:32
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Gegner killen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 24953
Re: Gegner killen
hat jemand zwischenzeitig (seit 2008 😂) herausfinden können, welche version das war, in der man einen der drei ki-gegner (plus begleitung) in einem ort abpassen und direkt angreifen konnte? so kam man, nämlich, an deren zeug heran - nach erfolgreichem umbringen lagen deren sachen dann auf dem boden,...
- 18.10.2023, 19:30
- Forum: Burntime.org
- Thema: Zukunft der Weiterentwicklungen
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2659
Re: Zukunft der Weiterentwicklungen
mädels, wie ist der status der entwicklungen? :) ich möchte seit 30 jahren ein ein wenig poliertes burntime spielen - mit funktionierendem pathing - besserer steuerung - mehr crafting-rezepten und sinnvollen items - halbwegs funktionierender kampfmechanik usw usw... aber die musik und die grafik war...
- 01.09.2023, 20:36
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Kämpfe mit Gegnern in den Orten
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1422
Re: Kämpfe mit Gegnern in den Orten
Amiga-Joker 8/9 1994: Normalerweise ist das Game Burntime mit dem Ableben aller Gegner beendet, und eine schöne Schlußsequenz flimmer über den Screen. Nicht so bei einigen AGA-Versionen! Wie uns Björn Lange mitteilte, ist in eben diesen Versionen ein Bug versteckt, der ein Ende des Spiels verhindert...
- 01.09.2023, 09:03
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Kämpfe mit Gegnern in den Orten
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1422
Kämpfe mit Gegnern in den Orten
Ich meine, mich erinnern zu können, damals auf dem Amiga manchmal Computer-Gegner in Orten erwischt zu haben - die standen dann herum mit ihren Söldnern - und man konnte sie angreifen und umbringen. Stimmt das, oder irre ich mich? Und wenn es stimmt - welche Amigaversion war es? Gibt es die gleiche ...
- 24.06.2008, 09:08
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Händlerwucherpreise bei Amiga AGA-Version
- Antworten: 7
- Zugriffe: 20308
Re: Händlerwucherpreise bei Amiga AGA-Version
die deutsche AGA version gibts hier
http://www.thegamearchives.com/?val=0_2 ... 17_0_2_0_0
files heißen
Burntime (1993)(max design)(aga)(de)[cr pdy](disk 1 of 4)(a) (usw.)
http://www.thegamearchives.com/?val=0_2 ... 17_0_2_0_0
files heißen
Burntime (1993)(max design)(aga)(de)[cr pdy](disk 1 of 4)(a) (usw.)
- 23.06.2008, 20:53
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Liste aller Gegenstände
- Antworten: 11
- Zugriffe: 43111
Re: Liste aller Gegenstände
es gibt einen haufen sachen, die keinerlei funktion haben (falls ich mich irre - bitte melden): 33 Two-Way Radio 24 Tools 12 Sweater 11 Bible 11 Defective Two-Way Radio (kann mit elektronikschrott und batterien repariert werden, aber zweck ist unklar) 11 Pants 2 Bones 2 Fur 2 Gas Canister 2 Iron Bar...
- 23.06.2008, 20:49
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Gegner killen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 24953
Gegner killen
wenn ich jetzt die pc-version mit dosbox zocke, kann ich die computer-gegner nur umbringen, indem ich sie zwischen zwei von mir besetzten orten hetze. das ist lahm. ich könnte schwören, dass ich beim burntime-zocken am amiga mitte der 90er die gegner samt eskorte hin und wieder selbst abgemeuchelt h...
- 23.06.2008, 20:17
- Forum: Burntime das Spiel
- Thema: Händlerwucherpreise bei Amiga AGA-Version
- Antworten: 7
- Zugriffe: 20308
Re: Händlerwucherpreise bei Amiga AGA-Version
jo, habe das problem heute auch beim zocken der englischen amiga aga-version entdeckt.. ich glaube auch, die gegenstände waren bei den beiden amiga-versionen unterschiedlich aufgeteilt & die critters (diese komischen grauen pfützen, die in der aga-version gegenstände am boden markieren) sahen au...