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von Tetronic
20.07.2008, 13:01
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

das ist schön zu hören :)
von Tetronic
01.05.2008, 16:23
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Zugriffe: 176299

Re: Burntime 2047 - Neue Testversion

naja, muss man ein bissle Geduld haben, irgendwann kommt mavado sicher wieder. :)
von Tetronic
28.03.2008, 21:03
Forum: Nirvana
Thema: no problemo
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Re: no problemo

Auch von mir einen Gruß an Alle 8)
von Tetronic
13.09.2006, 22:06
Forum: Burntime das Spiel
Thema: Burntime Hints
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Ich auch nicht^^
von Tetronic
13.09.2006, 15:46
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
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Kein Problem :)
Gut Ding soll Weile haben^^
von Tetronic
13.09.2006, 15:44
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Wünsch dir was!
Antworten: 57
Zugriffe: 103893

Perfekt, das Kampfsystem ist dann gut gelöst und die Sache mit den Häusen ist ebenfalls prima.
Mit dem Inventar bin ich auch zufrieden.
Fazit: Mach und gut :)
von Tetronic
13.09.2006, 11:16
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Charakter Entwicklung
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Ja, stimmt eigentlich, dass man nicht immer bessere Gegenstände bekommen sollte beim Glückspiel. Ich würde sagen, so etwa von allen Versuchen (100%) etwa bei 15 % oder so die Chance auf einen besseren Gegenstand.
von Tetronic
13.09.2006, 11:13
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047
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Zugriffe: 232000

Hi Polarstorm :)
schön dass die Community wächst :o
Ich glaube, dass die Version 0.00050 die Aktuelle ist und dass du nicht doof bist. :)
von Tetronic
12.09.2006, 21:31
Forum: Nirvana
Thema: Ground Zero = Burntime 2 ?
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Zugriffe: 92436

jo, muss auch nich jeder mögen.

Ich finds gar nich so schlecht ma hin und wieder was da rumzuklicken^^, bin nich der jenige der 24am tach online ist.
von Tetronic
12.09.2006, 20:57
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Wünsch dir was!
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Für Milkymalk : Die Vorschläge von dir sind echt gut, aber ich glaube, dass sie auch viel Aufwand wären, gerade das "Ackerbau" Prinzip, wobei es natürlich ne interssante idee is. Trotzdem finde ich passt es nicht richtig zu einem Spiel, dass nach einem Atomkrieg spielt.^^ Für Holger: Dass ...
von Tetronic
12.09.2006, 20:42
Forum: Nirvana
Thema: Ground Zero = Burntime 2 ?
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ich auch.
für ein browsergame is es nicht großartig, aber egal.
von Tetronic
12.09.2006, 01:23
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Wünsch dir was!
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Scheint sehr interessant, dein Beitrag.

Werd ihn morgen mal genau ansehen und meinen Senf dazugeben :o
von Tetronic
11.09.2006, 16:01
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Wünsch dir was!
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Deine Meinung :)

Aber es ist wichtig, einen Plan zu haben, was man programmieren will, damit es einfacher ist und man vorallem nicht alles 5mal macht^^.
von Tetronic
11.09.2006, 15:42
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Design Tagebuch
Antworten: 10
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Ok^^

Das kenn ich auch.
von Tetronic
11.09.2006, 15:39
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Wünsch dir was!
Antworten: 57
Zugriffe: 103893

Bezüglich der aktuellen Posts:
Ich bin mit dem Inventar und dem Lösung für das Kampfsystem zufrieden *senfdazugeb